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Molehill Stage3D API カメラについて

 

iFlash3Dさんの記事拙訳第四弾。

iFlash3D "Flash 3D – Molehill Cameras"

 

前回ちらっと触れたジオメトリパイプラインのビュー(カメラ)座標変換について。

原点からの座標ではなく、カメラから見た座標を使おうという話。

これができれば一人称視点のウォークスルーはパッと作れちゃう。

 

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  1. 2011/08/14(日) 01:45:41|
  2. Molehill Stage3D
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